快速移动的在线多人第一人称射击游戏
Brink 已成为 2011 年最受期待的游戏之一,但未能成为它所承诺的多人第一人称游戏玩法的革命。
Brink 将传统的 FPS 动作与Mirror's Edge-like free running,这里称为 SMART - 在随机地形上的平滑运动。玩家从三种体型中选择一种,重型、中型或轻型。重型机车跑得很慢,只能跳过某些物体,而轻型机车可以跳墙、跑得快等等。
具有战役和多人模式,总共只设置了八张地图,Brink 很重偏重于想要在线游戏的玩家。有一个解释 Brink 的介绍性视频超过十分钟,解释了您需要知道的一切。这是 Brink 太复杂的一个很好的例子。单人战役受到可怕的机器人 AI 的影响,它可能会从不公平的困难变成看似随机的难以置信的愚蠢。
多人模式与单人游戏在相同的地图中进行。虽然有足够多的游戏模式,但更简单的 HUD 和更好的地图会更有趣。 Brink 中未来的补丁和可下载内容还有很大的改进空间,但就目前而言,它太短且缺乏在 FPS 市场中竞争的内容。 Call of Duty、Battlefield 和 Homefront 仅举几例,提供了更好的多人游戏玩法,还有更多内容可供引导。
Brink 将自由奔跑和 FPS 相结合是个好主意,但它没有达到预期,游戏整体没有足够的内容。
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